《剑与远征:启程》(AFK Journey)是一款3D策略卡牌RPG手游,于2025年8月8日全平台公测。游戏以魔幻大陆“伊索米亚”为背景,玩家化身传奇大魔法师梅林,集结六大种族(耀光、绿裔、蛮血、亡灵、半神、恶魔)的英雄,通过策略布阵、地形机关利用和技能释放时机,探索开放世界、解锁史诗剧情,体验“放置挂机+深度策略”的融合玩法。
《剑与远征:启程》延续了前作《剑与远征》的放置玩法,但通过3D画面升级、开放世界探索和赛季制roguelike模式(如“迷雾远征”)强化了策略深度。游戏支持竖屏操作,单手即可完成大地图移动、战斗布阵等操作,兼顾碎片化时间与沉浸式体验。玩家需通过主线推图、异界迷宫、公会狩猎等玩法获取资源,培养英雄并挑战跨服竞技场。
3D场景支持自由视角调整,涵盖流萤树、咸水镇等区域,结合昼夜交替、四季变换的动态生态,隐藏彩蛋(如赶鸭子、撸猫)增强探索趣味性。
“共鸣水晶”机制允许少量英雄等级共享,装备一键继承,新卡秒上战场,彻底摆脱传统卡牌游戏的重复养成负担。
六大种族形成复杂克制链(如绿裔克亡灵),十六格立体战场中可利用矮墙、喷冰器等机关逆转战局,实现“以弱胜强”。
4. 赛季制roguelike玩法:
每赛季随机生成地图与增益效果,如“渊火龙诗”赛季新增首领“深渊蚀骨龙”,考验玩家临场决策与阵容适配能力。
延续系列标志性美术,结合动态光影与角色互动剧情,如冰雪赛季背景音乐采用人声吟唱,营造史诗氛围。
七大种族与六大职业(辅助、游侠、法师等)形成数百种组合,例如“女妖+女仆”叠加大招秒杀后排,“骨王复活反击流”克制高爆发阵容。
支持公会系统、好友互赠体力,巅峰竞技场实时匹配全球玩家,竞技币可兑换S级英雄,强化社交竞技性。
挂机收益、大地图探索、迷梦之域(每日守层BOSS)构成资源三角,配合七日任务、成长之路引导新手快速成长。
每赛季推出新英雄(如恶魔族“寄生之种-悉达”)、新玩法(如“家园”经营模式),保持长期新鲜感。
解锁传送点后自由穿梭于六大区域,完成支线任务(如帮助村民驱赶魔物)获取藏品与钻石,探索度100%解锁成就奖励。
主线关卡采用属性克制机制,困难副本每日挑战获取稀有装备,王座之塔爬塔挑战需借佣兵助战,高层奖励含神魔英雄碎片。
“迷雾远征”每赛季重置地图,玩家需根据随机增益(如攻击力提升20%)选择路线,挑战极限通关层数争夺全服排名。
3D建模精细,角色动作流畅,冰雪赛季背景音乐获玩家高度评价,称其“堪比《王者荣耀》云梦谣”。
阵营克制、地形利用与技能联动构成三维策略空间,高玩可通过“火药桶陷阱+群体控制”实现逆风翻盘。
零氪玩家可通过赛季积分(如冰雪赛季达37000+)兑换核心资源,月卡党(500元/月)阵容成型后可挑战冠一神魔队,付费设计获认可。
公会狩猎需协作击杀BOSS,跨服竞技场匹配机制公平,但部分玩家反馈低段位存在“挂机混奖励”现象。
赛季制玩法与持续更新(如2025年8月新增“家园”经营模式)延长生命周期,TapTap玩家留存率达68%,远超同类产品。