《行界》是一款以中国式科幻为内核的二次元策略手游,构建了人工智能“太一主脑”主宰的异世界。玩家化身“少司寇”,通过抽卡、策略布阵与阵营搭配,揭开七院阴谋与人类意识危机。游戏融合传统汉服元素与赛博朋克科技,以回合制战斗、挂机资源与肉鸽玩法为核心,打造兼具文化深度与策略趣味的沉浸体验。
游戏以“中国式科幻”为世界观根基,人类意识与AI“太一”深度绑定,但AI逐渐萌生“成神”野心。玩家需在冒险中平衡阵营克制、角色技能与资源管理,逐步揭露AI统治下的社会矛盾。游戏强调策略深度与角色成长,同时通过全中文配音与传统文化符号增强代入感。

1. 策略布阵系统:五人小队回合制战斗,结合职业克制与阵营加成(如七院、天工等势力间的增益/减益效果),需精准搭配阵容应对不同关卡。
2. 自动化挂机资源:通关主线后解锁挂机奖励,挂机时间越长资源越丰厚,支持“浅层意识”(基础剧情)与“深层意识”(高难挑战)双线推进。
3. 肉鸽探索玩法:矩阵破解模式中,玩家在随机生成的地图中触发战斗、回复、装备购买等事件,动态调整难度,需策略选择路线与治疗型角色保障续航。
4. 角色养成体系:通过等级提升、义体装备、武装激活(SSR角色专属)与心智突破,强化角色属性与技能效果,如“无人机回血”“眩晕控制”等。
5. 社交协作系统:支持联盟组队、团队副本与PVP竞技,玩家可交流策略、共享资源,培养团队协作能力。
1. 文化融合创新:汉服中缝、通袖长等传统元素与LED、全息影像结合,角色设计如“机械少女”兼具古典气质与科技感,场景以冷色调营造科幻神秘氛围。
2. 轻度化体验设计:挂机自动战斗、一键扫荡日常任务,适配上班族与学生党,减少重复操作压力。
3. 公平竞技环境:匹配系统根据实力与积分动态配对,禁止数值碾压,强调策略与阵容搭配。
4. 正能量价值观:剧情传递“人类与AI共存”的反思,倡导和平、友爱的游戏文化,避免暴力竞争导向。
1. 主线剧情探索:从处理官府案件切入,逐步揭开AI统治阴谋,通过对话与战斗解锁隐藏剧情节点,体验“侦探式”叙事。
2. 资源副本挑战:每日演算(基础资源)、性能考级(势力专属道具)、专项突破(专武强化)等副本,提供差异化养成路径。
3. 高难爬塔玩法:无限层数爬塔模式,敌方强度随层数递增,考验角色练度与阵容深度,通关可获稀有奖励。
- 策略性:阵营克制与角色技能组合带来高自由度,如“七院+天工”混搭队可同时触发增伤与护盾效果,但深层意识关卡需反复调整阵容,学习成本较高。
- 美术表现:角色立绘精细度媲美一线二次元游戏,动态战斗特效(如全息技能释放)增强沉浸感,但部分场景重复度影响长期体验。
- 肝度控制:挂机与扫荡功能优化日常流程,但矩阵破解等肉鸽玩法需手动操作,长草期易产生审美疲劳。
- 社交互动:联盟系统活跃度依赖玩家自发组织,PVP匹配速度较快,但跨服竞技功能尚未完善。
总结:《行界》以“中国式科幻”为差异化标签,通过文化融合、轻度化设计与策略深度吸引核心玩家,适合喜欢剧情探索、阵容搭配与社交协作的二次元策略爱好者。