《饿狼传说:狼之印记》(GAROU: MARK OF THE WOLVES)是由日本SNK公司于1999年11月26日发行的经典2D动作格斗游戏,也是《饿狼传说》系列的最后一作。本作背景设定在吉斯·霍华德死后10年,由青年格斗家洛克·霍华德作为新主人公,他踏上寻找亡母真相的旅程,并决定参加“The King of Fighters”大会。
1. 丰富角色选择:游戏共登场14名可操作角色,包括两名隐藏角色,每位角色拥有独特的出招模式和个人剧情结局。
2. 新颖的战斗系统:取消了传统的横线对战模式,引入“T.O.P. SYSTEM”,玩家可以设定“Power-up point”,根据体力下降程度发动获得额外攻击力加成。还新增了“JUST DEFENCE”即时防御系统和“Breaking”打断必杀技并与连续技连接的系统。
3. 经典剧情:吉斯·霍华德死后10年,洛克·霍华德在特瑞·博加德的抚养下长大,决心寻找母亲的真相并参加格斗大会。新的剧情线与之前的系列有所关联,又开拓了新的故事发展方向。
4. 精致场景设计:游戏拥有精美的2D场景,虽然无其他可供角色活动的区域,但每个对战角色有相应的场景地图,为战斗提供了多样化的背景。
5. 多样化游戏模式:除传统格斗模式外,游戏还提供练习模式、挑战模式、多人对战模式等,增加游戏的可玩性和乐趣。
1. 角色选择:玩家在开始游戏前,选择心仪的角色进行对战,可以自由选择初始角色,也可通过达成特定条件解锁隐藏角色。
2. 场景设置:对战开始前,系统自动匹配对应角色的场景地图,玩家不可自行选择场景。
3. 战斗展开:双方在一定时间内通过操控角色,利用不同招式进行攻防转换,目标是将对方的体力值消耗至零或时间结束时血量残余较高的一方获胜。
4. 能量管理:角色通过攻击对手可以积蓄能量槽,使用能量槽可以发动超必杀技和潜在必杀技,增加了战斗的复杂性和策略性。
5. 游戏结算:对战结束后,系统会展示双方战况和获胜信息,并可以进入下一局游戏或查看角色故事结局。
1. 灵活利用TOP系统:合理使用TOP系统可以增加攻击力,利用“Power-up point”根据对战形势进行调整,关键时刻取得优势。
2. 熟练掌握即时防御:在即将被对手攻击到的瞬间进行防御,可以获得额外奖励,比如恢复部分体力或打断对手连击。
3. 运用Breaking系统:学习如何在对手释放必杀技的瞬间打断并反击,能有效减少伤害并控制节奏。
4. 多练习组合技:熟悉并掌握各种招式和组合技,形成连招可以大幅度提高伤害输出。
5. 观察对手习惯:在多人对战模式中,注意观察对手的攻击和防御习惯,制定合理的应对策略。
《饿狼传说:狼之印记》作为一款经典的2D格斗游戏,其丰富的剧情、精致的画面、创新的战斗系统、多样化的角色选择及精彩的对战模式深受玩家喜爱。虽然在移植到移动设备的过程中进行了一些适配和优化,但依然保留了原有的格斗魅力和深度。不论是新手还是老玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的格斗乐趣。此外,游戏中的养成元素和挑战模式,增加了游戏的长期可玩性,使其成为格斗游戏爱好者的不二之选。