《剑与远征启程》是由《剑与远征》原班人马打造的竖屏大世界RPG手游,于2025年8月8日全平台公测。游戏以魔法旷野为背景,将放置卡牌玩法与开放世界探索相结合,玩家将扮演满级魔法师,带领冒险小队在鲜活的伊索米亚大陆展开超轻松的冒险旅程。游戏融合了策略战斗、角色养成、大世界互动等元素,通过“随玩随停”的挂机机制,让玩家在碎片化时间中也能享受深度游戏体验。
1. 世界观与剧情:游戏以伊索米亚大陆为舞台,六大种族(耀光、绿裔、蛮血、亡灵、半神、恶魔)因生命之种降临而诞生。玩家将跟随传奇大魔法师梅林,揭开世界真相,体验西幻风格的史诗剧情。
- 竖屏大世界探索:单手操作即可穿梭丛林、山脉,利用藤蔓搭桥、滑冰打雪仗,收集山风麦浪等互动元素。
- 放置卡牌战斗:通过等级共享、装备共享机制,新卡牌可直接上场,降低养成压力。
- 立体战场策略:十六格站位、阵营属性加成、地形机关(如矮墙、喷冰器)等设计,支持战术逆风翻盘。
3. 赛季系统:每赛季持续数月,包含专属剧情、养成线(如赛季等级、职业装备)及世界首领挑战,赛季结束后仅保留部分进度。
4. 社交与经济:支持公会系统、竞技场PVP、好友互动,货币体系涵盖金币、钻石、公会奖章等,可通过任务、商店兑换获取资源。
- 种族与职业:6大种族、6种职业(辅助、游侠、法师等),英雄可装备武器、头盔等6类装备,通过共鸣厅堂实现等级共享。
- 进阶系统:英雄品质分传说、神话、巅峰阶段,使用橡果、灵魂印记等材料提升,专武系统增强技能效果。
- 家园玩法:独立于赛季的常驻模式,玩家可经营领地、解锁建筑,获得长期收益。
- 奇境探险:密林探索、奥术遗迹等限时地图,需策略解谜、组队挑战首领。
- 公会BOSS战:与公会成员协作击败强力敌人,获取金币、装备奖励。
- 巅峰竞技场:实时匹配全球玩家,体验高强度策略对战。
- 钻石用途:招募英雄、购买商城道具、参与异界雇佣(租赁其他玩家英雄)。
- 资源获取:挂机收益、任务奖励、竞技场结算、公会商店兑换等。
- 首月福利:完成签到、任务可免费领取1000抽及公测英雄,优先抽取核心输出(如阿德、荆棘)和辅助(奶爸、商人)。
- 心愿单设置:耀光阵营推荐商人、光弓;蛮族阵营推荐奶爸、狼人;绿裔阵营推荐绿箭、小羊。
- 钻石规划:优先购买赛季手册、竞技场商店的水晶球,避免盲目抽卡。
- 挂机优化:赛季阶段2后,挂机收益上限降低,需合理分配体力刷取高价值关卡。
- 推图阵容:前排骨王(高坦度)+后排阿德(单体爆发)+荆棘(群体控制),搭配奶爸治疗。
- 迷梦之域:针对首领特性选择英雄,如对抗“极夜处刑者”需携带减伤辅助。
- 阶段节奏:赛季阶段1重点提升等级,阶段2囤积资源,阶段3冲刺首领战。
- 迷梦碎片利用:兑换精英级灵魂印记,优先培养神魔英雄(如四手、蝎子)。
- 喜欢轻松放置玩法的上班族,利用碎片时间挂机升级。
- 策略卡牌爱好者,享受十六格站位、地形机关带来的战术深度。
- 西幻题材粉丝,沉浸于伊索米亚大陆的史诗剧情与精美立绘。
- 相比传统卡牌游戏,通过等级共享、装备共享大幅降低肝度。
- 开放世界设计突破竖屏限制,互动玩法(撸猫、滑冰)增强沉浸感。
- 赛季制玩法保持长期新鲜感,避免内容消耗过快。
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