怪谈之家是一款以“规则怪谈”为核心玩法的互动式恐怖解谜手游,由网易旗下团队开发。游戏融合惊悚、推理、恋爱元素,玩家将扮演主角深入神秘宅邸,通过解密线索、遵守规则、与角色互动揭开隐藏真相。游戏以二次元画风与沉浸式音效打造诡异氛围,提供多结局分支与高自由度探索,适合热衷烧脑解谜与心理惊悚的玩家。
- 平台:Android/iOS(部分版本支持多平台)
- 开发商:网易元气科技(部分版本标注为易次元合作项目)
- 核心机制:规则类怪谈(如时间限制、道具使用禁忌)、精神值与侵蚀度系统、亲密度影响结局
- 更新模式:缘更(作者自称兼职创作,更新频率约十天至半月一次)
1. 动态规则系统
- 玩家需遵守场景内随机生成的规则(如“凌晨3点前必须熄灯”),违反将触发侵蚀度上升、精神值下降或直接死亡。
- 规则会随剧情推进变化,例如厨房规则可能从“禁止打开冰箱”变为“必须食用指定食物”。
2. 多维度解谜挑战
- 环境解谜:通过组合道具(如钥匙、眼球、药剂)破解机关。
- 逻辑推理:根据NPC对话碎片、场景细节(如血迹、涂鸦)还原事件真相。
- 隐藏结局:集齐六张规则纸条与哥哥的笔记本电脑可触发彩蛋结局。
3. 角色互动与恋爱线
- 哥哥线:伪骨科设定,通过选择对话(如“为什么是我?”)提升亲密度,亲密度≥70触发梦境剧情。
- 其他角色:如夏楠(可攻略)、李叔叔(敌对角色),互动选择影响剧情分支。
1. 主线剧情
- 玩家扮演的“沈南”回到怪谈之家,发现死去的哥哥以怪物形态重生。需在宅邸中探索医院、森林、古代建筑等场景,解开家族诅咒。
- 关键节点:处理小丑、破解哥哥卧室谜题、对抗侵蚀度暴涨等。
2. 支线任务
- 道具收集:在书店购买《兄妹的正确相处方式》等书籍提升亲密度。
- 随机事件:如洗手间红色笑脸、电视隐藏频道等,触发后需立即做出反应。
3. 资源管理
- 精神值:低于20触发大哭剧情恢复,归零则自杀结局。
- 金钱:初始建议刷至1000+,用于购买道具或贿赂NPC。
4. 多结局系统
- Bad End:如“坏孩子”(拒绝吃饭)、“吞噬”(进入左门)。
- True End:需完成所有隐藏任务,最终揭示宅邸实为精神实验场。
1. 初始设置
- 自定义角色姓名,建议优先提升精神值(≥80)与金钱(≥1000)。
- 查看哥哥初始面板,选择“好的,我知道了”提升亲密度。
2. 每日循环流程
- 早晨:根据精神值选择“大哭”或“忍耐”,影响后续侵蚀度。
- 白天:探索宅邸各区域(厨房、哥哥卧室、洗手间),优先完成高奖励任务。
- 夜晚:与哥哥互动,选择“搭话”或“回避”,避免触发敌对事件。
3. 关键决策点
- 吃饭选择:正常吃饭提升亲密度,拒绝吃饭触发坏结局。
- 电视内容:看完所有频道后点击可触发隐藏剧情。
- 哥哥卧室:连续点击书架最右侧白书,选择“爱意”提升亲密度。
- 氛围营造:阴森音效(如吐息声、脚步声)与哥特式画面结合,沉浸感极强。
- 剧情创新:将伪骨科恋爱与规则怪谈融合,如哥哥吞噬眼球、梦境葬礼等场景冲击力十足。
- 策略深度:精神值与侵蚀度的动态平衡要求玩家精准规划行动。
- 更新不稳定:作者兼职创作导致更新间隔长,部分版本存在剧情BUG。
- 结局依赖:真结局需完成大量隐藏任务,新手易卡关。
- 伦理争议:伪骨科设定与部分血腥画面可能引发不适。
- 喜欢《纸嫁衣》《十三号病院》等恐怖解谜游戏的玩家。
- 对多结局叙事、高自由度探索有需求的用户。
- 能接受边缘题材(伪骨科、精神污染)的冒险爱好者。