底分1毛的炸金花是一款经典的娱乐游戏,这里玩家需要和对家的两人组成搭档,合作进行玩法,游戏中超多挑战玩法,考验玩家的记忆力与配合水平,感兴趣的玩家可以下载体验一下哦!
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游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小王)
联邦和对门:
联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦,联邦的分数是一起算的,详细见"计分"。如上,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。
对门:任何面对的一对互称为对方的"对门",如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。
大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎。
小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎。
钱: 即2,也有叫"两"。
一局: 从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。
一轮: 从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。
一套牌: 指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。
贴钱:钱可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个钱+4个十,算做6个十。
挂花:大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。
够级牌:1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌。任何一套挂花的牌为够级牌。
当发出的牌是“够级牌”时,除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌者的对门才有资格上牌,是为“够级”。
1.如果手中1万有一张,2万有一对这种牌型,别人丢了3万,如有混就不要吃(吃听张除外);
2.牌局一直不胡,不要动牌,要打牌池熟张,牌动就有放大牌的可能;
3.单吊的牌不要只吊一张都没有见过的张,最好吊两头都可以碰掉的牌,外面见一张子的或者是风子;
4.下家丢8、9万,可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
5.外面的风子除了东风以外全都见了,就不能打了,有人要杠开,至少看了二轮再打;
6.147,258的麻将规则:下家丢了1万,3、4、7万就千万不能吃,2、5万就要吃;
7.开始几轮,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
8.外面有人7万碰掉,8万再见二张,9万很有可能有人碰;
9.开始几轮,有人丢东风,手中有东风和西风,要先丢掉西风,因为有可能有人拿西风做对,别人丢了,你将被轮出一轮,东风还可能拿对;
10.牌过半,上家落风子就不要碰(碰听张除外);
11.自己没有混听张,比如说2、5万,上家丢了2、5万,如果你吃了可听2、5、8,所以没有必要吃;
12.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
13.下家丢3、8万,可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点。
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